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Département de la sécurité


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Mot du chef de la sécurité

Bienvenu dans le département de Sécurité,
 
Je suis John Dylan, chef de la sécurité. Notre tâche première est d’assurer la sécurité interne du vaisseau. Nous assurons aussi la sécurité des aways teams. Les tâches d’explorations assignées à notre vaisseau, l’USS Neptune, nous forcent souvent à défendre cette dernière contre des intrusions. Pour se faire, une excellente équipe de sécurité est ma disposition pour accomplir cette tâche. Nous devons aussi nous  occuper du brig ainsi que l’armurerie. Si vous êtes intéressé, vous allez trouver ici une description des armes ainsi que du brig.
 
Au plaisir de vous rencontrer. (à l’extérieur du Brig bien sûr)
 
John Dylan

Présentation du rôle de l'officier de sécurité

L’officier de Sécurité, à bord de tous vaisseau de la fédération, l'officier de sécurité est l'équivalent de la police. Il est en charge d'une équipe plus ou moins large d'agent de sécurité qui veille à la discipline dans le vaisseau. Selon le cas, l'officier en charge de la sécurité est responsable de la sécurité non seulement du vaisseau, mais aussi doit répondre de la sécurité du personnel à bord. Il a le pouvoir d'arrêter et de mettre en prison (brig) toutes personnes qui violeraient les règlements de StarFleet.

Dans les away-teams et lorsque des races inconnues sont à bord du vaisseau, il n’est pas rare de voir un officier de sécurité muni d’un phaser en avant grade pour la protection des autres membres de du groupe. Dans la plupart des situations non-hostiles, les phasers sont programmer au niveau 3 (heavy stun). Dans les situations plus dangereuse, le phaser est programmer au niveau 8 (tuer) est le niveau maximum permit par StarFleet. Dans les situations extrêmes, l'utilisation d'un fusil phaser (phaser rifle) augmente la puissance du laser et sa distance. Le phaser conventionel fonctionne en émettant un rayon laser complexe d'intensité variable (selon le niveau programmé).

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