Système
Offensif
Canon Yzon
unidirectionel(ne
peut tirer que dans une direction - avant, arriere, coté): Canon
utilisant les particules de Yzon présent dans la Galaxie Yzon
comme source de propagation et d'amplification. Ce canon est environs 4
fois plus puissant que les phasers standard de la
Fédération.
Classe Océanya non équipé de ce type de matériel
Canon
Yzon tourelle: Tourelle pouvant exécuter une rotation de
360 degré pour tiré. En test Actuellement.
Classe Océanya non équipé de ce type de matériel
Gravity
mine launcher:
Cette mine est très souple. Elle a la puissance de 5 quantum
torpedoes. Une fois déployé, le lanceur émet un
signal subspace que la mine reconnait, l'empechant ainsi exploser si le
vaisseau d'où elle origine reste dans les parages ou repasse
plus tard. Elle peut également être programmé de
multiple façons.
1) Son rayons d'Action peut
être programmer sur plus de 100 000 kilomètres.
2) Peut programmer le type de métal qui
la fera exploser
3) Peut programmer le type de moteur
(signature warp) qui la fera exploser.
Quantum
Torpedoes: Tous les Vaisseaux en sont équipé. Tous comme
les Photons d'ailleurs.
Torpille
à photons (photon torpedos):
Cette torpille peut aller jusqu'à Warp 6 et peut être
programmer pour poursuivre une cible. Elle peut être
dirigé à une distance minimale 15km et peut aller
jusqu'à 3.5 millions de km. Les torpilles à photons
peuvent être modifiés afin de remplir toutes sortes
d'autres fonctions. D’ailleurs, une de leur utilisation courante
est de les modifiés afin qu'elles puissent être activer
à distance, qu'elles soient en Warp ou en vitesse
sub-lumière (impulse power). Le chef-engineer peut les
transformer en formidable bouclier pour détruire des
astéroïdes ou autres corps céleste jugé
dangereux.
Système
Défensif
Bouclier
Réflecteur:
Nouvellement développé, ce bouclier renvoit la
moitié de l'énergie d'une armes à son point
d'origine. L'autre moitié est absorbé par les Shields.
L'énergie demandé pour établir un tel champs de
force est énorme. Elle demande la moitié de
l'énergie total des shields du vaisseau à 100%. En
d'autre mot elle demande 50% des shields qu'importe le pourcentage
auquelles les shields sont rendu. Donc, on ne peu utiliser ce bouclier
si les Shields sont plus bas que 50%.
Shield
Disrupter:
Cette nouvelle technologie est issue de la technologie Breen.
Lancé par le tube de torpilles modifié, une torpille est
lancé est explose aussitôt qu'elle sort du tube. Un
puissant "Ion Pulse" est alors libéré et agit comme un
shockwave sur plus de 10 000 kilometre. Ce Ion pulse absorbe l'energie
de n'importe quel shield utilisant la technologie de champs de
deflection pour une durée de 5 secondes….LE
PROBLÈME c'est que le vaisseau emetteur EST LUI AUSSI ATTEINT.
Aucun moyen n'a été trouvé pour corrigé
cette situation.
Rayon
inhibiteur de Phaser:
Aussi appelé le Blackout! Ce système détecte avec
précision, le "energy built up" d'un "energy weapon" et envoie
un rayons à sa source avant que l'energie soit
relâché. Ce rayon d'énergie négative absorbe
l'énergie du "built up", rendant le tir nul. Le Blackout a
besoin d'emmagasiner cette énergie négative pendant 10
minutes avant de pouvoir être utilisé à nouveau. Ce
qui fait que le Blackout est rarement utilisé plus d'une fois
dans un combat.
Transporter
Scattering Field:
Le Transporter Scattering Field permet a un vaisseau de se
protéger contre toute téléportation (venant ou
sortant) même si les Shields sont abaissé. Le Scattering
Field est un Champs de forces n'ayant aucune autre fonction que de
moduler les Fréquences des Transporter Beam.
Sensors
Cameleon Field:
Le
Cameleon Field a été installé pour la
première fois sur un vaisseau de LYS 5. Il permet de tromper les
sensors d'un autre vaisseau. Le Cameleon Field peut être
configurer pour fausser la lecture sensor et faire apparaitre le
vaisseau porteur comme étant n'importe quoi POURVU QUE LA MASSE
TOTAL DU VAISSEAU soit la même. Seul la lecture Sensor est
faussé. Si le vaisseau utilisant le Cameleon Field est
regardé en visuelle, sa forme n'est pas changé.
Mirror
Holo-Deflector:
C'est le complément du Camelon Field. Le Mirror Deflector
utilise la technologie Holographique pour créer une image 3D
dans l'Espace à partir du Vaisseau. Cette image peut être
contrôler à partir du vaisseau mais sa grosseur ne peu pas
dépasser celle du vaisseau éméteur. Une version
plus primitive du cameleon field est installé sur le Mirror
Deflector, permettant à l'image d'apparaitre sur les "long range
sensor" d'un vaisseau. Cependant, si un "close range sensor" est fait,
la supercherie sera très facilement décelé. La
meilleur combinaison est d'utiliser un Cameleon Field avec le Mirror
Deflector pour pouvoir facilement tromper n'importe quel sensor.
Shadow Cloak:
Le
shadow cloak est une Cloaking Device ne faisant pas appel au Tachyon
pour fonctionner. Jusqu'a aujourd'hui, aucun scan n'est parvenu a
détecter un vaisseau Cloaker avec un Shadow Cloak. Mais si les
autres ne peuvent vous voir, vous n'ont plus ne pouvez les voir. Le
Shadow cloak rendent tous les Sensors complètement
non-opérationnel. On doit d'Avance programmer la course si ont
veut voyager avec le Shadow cloak et le Deflector dish détectera
si un gros objet bloque le chemin et arrêtera ou modifiera la
course.
Détecteur
de tachyon:
Le Détecteur de Tachyon permet de pouvoir détecter un
vaisseau utilisant un cloaking Device. Cependant le Détecteur de
Tachyon a un rayon d'action très limité (portée
des phasers) et très directionnel. L'on doit balayer l'espace
pour bien pouvoir identifier où se trouve le vaisseau. Un mode
"Sweep" permet au Détecteur de Tachyon de détecter la
présence de Tachyon dans un rayons équivalent à
celui de la terre mais ne peut absolument pas identifier l'endroit
exact ni même quel partie du rayons contient le Tachyon.
Sensor
Jammer: Ce
Jammer permet de pouvoir s'isoler de tous scan. Aucun sensor connu, ne
pourra pénétrer la coque du vaisseau et regarder ce qui
se trouve à l'intérieur du vaisseau.
Communication
Jammer:
Ce Jammer permet d'emettre un champs qui empêche toute
communication d'un vaisseau vers l'Extérieur dans un rayons
d'Action d'une distance équivalente à celle entre la
terre et la lune. Tous ce qui se trouve dans ce rayon d'Action ne peu
communiquer avec un autre vaisseau ou une planète ou une station.